Shortcut: <Ctrl>+<N>
Verwenden Sie diesen Befehl, um einen Kontakt, eine Spule, einen Sprung- oder Rücksprungbefehl oder einen Ein- oder Ausgang von DE POUs an der aktuellen Cursorposition⮫ „Cursorpositionen in den LD-Editoren“ zu negieren.
Zwischen den Klammern der Spule oder zwischen den geraden Linien des Kontakts erscheint ein Schrägstrich ((/) oder |/|)⮫ „Coil“⮫ „Kontakt“. Wenn es Sprünge, Rücksprünge oder Ein- und Ausgänge von EN-Bausteinen gibt, erscheint an der Verbindung ein kleiner Kreis, genau wie im FUP-Editor.
Die Spule schreibt nun den negierten Wert des Eingangsanschlusses in die entsprechende boolesche Variable. Genau in diesem Moment schaltet ein negierter Kontakt den Zustand des Eingangs auf den Ausgang um, wenn die entsprechende boolesche Variable den Wert FALSE trägt.
Wenn ein Sprung oder ein Rücksprung markiert ist, dann wird die Eingabe dieses Sprungs oder Rücksprungs negiert.
Eine Negation kann durch eine erneute Negation aufgehoben werden.