Funktion: Der Befehl stellt die Verbindung zum Controller her, wenn dieser noch nicht angeschlossen ist. Dann öffnet er die ⮫ Online-Liste Dialog, in dem die auf dem Controller laufenden Traces aufgelistet sind. Im Dialog klicken Sie dann auf den Befehl „Upload“, um den ausgewählten Trace in den Trace-Editor zu laden.
Rufen Sie an: „Menü Trace“; Kontextmenü des Trace-Editors
Anforderung: Der Editor eines „DeviceTrace“ Objekts ist geöffnet. Das Laufzeitsystem verwendet die Komponenten von CmpTraceMgr
(Trace Manager). Mindestens eine Anwendung im Laufzeitsystem ist in Betrieb. Die
Kommunikationseinstellungen für den Controller sind im Projekt CODESYS korrekt konfiguriert.




HINWEIS

Durch Schließen des Editors „DeviceTrace“ wird die Verbindung zum Controller beendet.
Beachten Sie, dass die Verbindung zum Controller auch beendet wird, wenn der zuletzt geöffnete „DeviceTrace“ Editor geschlossen wird. Damit die Geräteabläufe wieder im Projekt angezeigt werden, müssen Sie sie in die Datei ⮫ DeviceTrace Objekte.
Derzeit ist das Schließen des Editors auch der empfohlene Weg, um die Verbindung zum Controller absichtlich zu beenden. Das Abmelden reicht dafür nicht aus.
Für weitere Informationen siehe: ⮫ „Zugriff auf alle Traces auf dem Controller “