Tastaturkürzel: <Eingabe>
Mit dem Befehl laden Sie ein ausgewähltes Objekt aus dem 'Object Organizer' in den jeweiligen Editor⮫ „Objektveranstalter“. Ist bereits ein Fenster mit diesem Objekt geöffnet, so erhält es einen Fokus, wird in den Vordergrund gerückt und kann nun bearbeitet werden.
Es gibt zwei weitere Möglichkeiten, ein Objekt zu öffnen:
-
Doppelklick mit der Maus auf das gewünschte Objekt
-
Geben Sie im Object Organizer den Anfangsbuchstaben des Objektnamens ein. Es öffnet sich ein Dialogfenster, in dem alle Objekte der verfügbaren Objekttypen, die diesen Anfangsbuchstaben haben, angezeigt werden. Die Aktionen werden mit der Schreibweise <POU-Name>.<Aktionsname> aufgeführt. Da die Objekte im Objektauswahldialog alphabetisch geordnet sind, stehen die Aktionen einer POU immer unterhalb dieser POU. Wählen Sie das gewünschte Objekt aus und klicken Sie auf die Schaltfläche "Öffnen", um das Objekt in sein Bearbeitungsfenster zu laden. Daraufhin wird das Objekt auch im Objektorganisator markiert und alle Ordner, die sich hierarchisch über dem Objekt befinden, werden aufgeklappt. Diese Option wird beim Objekttyp "Ressourcen" nur für globale Variablen unterstützt.