标志

类别“灯具/开关/位图”
该元素为布尔变量赋值。开关位置 "开 "时,变量值为TRUE
,开关位置 "关 "时,变量值为FALSE
。使用鼠标更改开关位置。
元素属性
“元素名称” |
例如 可选 提示为元素指定单独的名称,以便在元素列表中更快地找到它们。 |
“元素类型” |
视元素而定:“Dip 开关”,“电源开关”,“按钮开关”,“LED 按钮开关”, 或“摇臂开关” |
元素属性 "位置
位置定义了元素在可视化窗口中的位置和大小。这些都基于直角坐标系。原点位于窗口的左上角。正水平 x 轴向右延伸。垂直 y 轴的正方向是向下的。
“X” |
元素左上角的 X 坐标 以像素为单位。 示例: |
“Y” |
元素左上角的 Y 坐标 以像素为单位。 示例: |
“宽度” |
以像素为单位。 例如 |
“高度” |
以像素为单位。 例如 |
您还可以通过拖动方框符号 () 到编辑器中的其他位置来更改数值。
“可变” |
变量 (
|
图像设置
“透明度” |
|
“透明色” |
这种颜色的像素显示为透明。 要求:“透明度” 已激活。
|
“缩放类型” |
当“Frame” 元素的尺寸发生变化时,该元素的反应:
|
“水平对齐” |
图像在元素框或元素内的水平对齐方式
要求:“缩放类型” 是“等向性” 。 |
“垂直排列” |
元素框或元素内图像的垂直对齐方式
要求:“缩放类型” 是“等向性” 。 |
“元素行为” |
|
“轻按 FALSE” |
要求:在“元素行为” 属性中选择了“图像触发器”。 |
元素属性 "中心
属性包含旋转点坐标的固定值。旋转点显示为 符号。该点被用作旋转和缩放的中心。
“X” |
旋转点的 X 坐标 |
“Y” |
旋转点的 Y 坐标 |
您还可以通过将符号 () 拖动到编辑器中的其他位置来更改数值。
元素属性 "文本
“Tooltip” |
字符串显示为元素的工具提示 示例: |
元素属性 "绝对移动
属性包含用于动态控制元素位置的 IEC 变量。参考点是元素的左上角。在运行模式下,整个元素都会被移动。
“运动” |
||
“X” |
变量(数字数据类型)。定义 X 位置(以像素为单位)。 示例: 在运行模式下,增加该值可将元素向右移动。 |
|
“Y” |
变量(数字数据类型)。定义 Y 位置(以像素为单位)。 示例: 在运行模式下,增加该值会使元素向下移动。 |
|
“旋转” |
变量(数字数据类型)。定义旋转角度(度)。 示例: 元素的中点在“中心” 点旋转。该旋转点显示为 在运行模式下,元素相对于可视化坐标系的对齐方式保持不变。增大数值会使元素向右旋转。 |
![]() |
“内部旋转” |
变量(数字数据类型)。定义旋转角度(度)。 示例: 在运行模式下,元素会根据变量值围绕“Center” 中指定的旋转点旋转。此外,元素的排列会根据可视化坐标系进行旋转。代码中的数值越大,旋转方向越顺时针。 旋转点显示为 请注意:如果在“Position Angle” 属性中指定了静态旋转角度,那么在执行可视化时,静态旋转角度将添加到可变旋转角度(偏移)中。 |
![]() |
您可以将变量与单位换算联系起来。
“X”,“Y”,“旋转”, 和“内部旋转” 属性由 "客户端动画 "功能支持。
另见
元素属性 "状态变量
变量可动态控制元素的行为。
“无形” |
变量 (
示例: |
“停用输入” |
变量 (
|
“不可见” 属性由 "客户端动画 "功能支持。
只有在可视化管理器中选择“Support client animations and overlay of native elements” 选项后,这些属性才可用。
“动画持续时间” |
定义元素运行动画的持续时间(以毫秒为单位
动画属性
当可动画属性的至少一个值发生变化时,就会执行动画运动。在指定的动画持续时间内,执行的动作不会生涩,而是很流畅。可视化元素在动态旋转的同时移动到指定位置。过渡流畅。 |
“移至前景” |
将可视化元素移至前台 变量 ( 示例:
|
元素属性 "背景
“Image” |
带背景颜色的下拉列表 取决于可视化风格 |
元素属性 "访问权限
要求:为可视化设置了用户管理。
“访问权限” |
打开“访问权限” 对话框。在这里可以编辑元素的访问权限。 状态信息
|
另见