元素属性
“元素名称” |
例如 |
“元素类型” |
“条形显示屏” |
“Value” |
变量(数字数据类型) 变量值以条形长度显示。 |
元素属性 "中心
属性包含旋转点坐标的固定值。旋转点显示为 符号。该点被用作旋转和缩放的中心。
“X” |
旋转点的 X 坐标 |
“Y” |
旋转点的 Y 坐标 |
您还可以通过将符号 () 拖动到编辑器中的其他位置来更改数值。
只有在可视化管理器中选择“Support client animations and overlay of native elements” 选项后,这些属性才可用。
“动画持续时间” |
定义元素运行动画的持续时间(以毫秒为单位
动画属性
当可动画属性的至少一个值发生变化时,就会执行动画运动。在指定的动画持续时间内,执行的动作不会生涩,而是很流畅。可视化元素在动态旋转的同时移动到指定位置。过渡流畅。 |
“移至前景” |
将可视化元素移至前台 变量 ( 示例:
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元素属性 "位置
位置定义了元素在可视化窗口中的位置和大小。这些都基于直角坐标系。原点位于窗口的左上角。正水平 x 轴向右延伸。垂直 y 轴的正方向是向下的。
“X” |
元素左上角的 X 坐标 以像素为单位。 示例: |
“Y” |
元素左上角的 Y 坐标 以像素为单位。 示例: |
“宽度” |
以像素为单位。 例如 |
“高度” |
以像素为单位。 例如 |
您还可以通过拖动方框符号 () 到编辑器中的其他位置来更改数值。
元素属性 "背景
“背景颜色” |
带背景颜色的下拉列表 请注意:该属性取决于样式。例如,“FlatStyle” 和“Whitestyle” 没有异色背景图像。 |
“自己的图片” |
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“优化绘图” |
请注意:只有在某些特殊情况下,停用该选项才是明智之举。 |
元素属性 "Bar
“图表类型” |
刻度的位置
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“定向” |
方向取决于条形图显示屏的宽高比例:
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“运行方向” |
方向值增加。 “方位的下拉列表 水平” :
“方向垂直” 的下拉列表:
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“棒材的最佳尺寸” |
请注意:该属性取决于样式。“FlatStyle” 或“WhiteStyle” 不提供此功能。 |
元素属性 "比例
“刻度启动” |
刻度的最小值和元素数值范围的下限。 例如
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“可变” |
变量(整数数据类型)。包含刻度起始点。 例如 声明 PROGRAM PLC_PRG VAR iScaleStart : INT := 0; END_VAR |
“刻度末端” |
刻度的最大值和元素数值范围的上限。 例如
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“可变” |
变量(整数数据类型)。包含刻度末端。 例如 声明 PROGRAM PLC_PRG VAR iScaleEnd : INT := 120; END_VAR |
“主要规模” |
粗略刻度上两个数值之间的距离。 例如
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“可变” |
变量(整数数据类型)。包含距离。 例如 声明 PROGRAM PLC_PRG VAR iMainScale : INT := 20; END_VAR |
“分量表” |
精细刻度上两个数值之间的距离。 您可以通过将值设置为 例如
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“可变” |
变量(整数数据类型)。包含间距。 例如 声明 PROGRAM PLC_PRG VAR iSubScale : INT := 5; END_VAR |
“刻度线宽” |
以像素为单位。 例如 |
“比例颜色” |
比例线的颜色
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“三维比例” |
请注意:该属性取决于样式。不适用于“FlatStyle” 。 |
“元件框架” |
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元素属性 "标签
“Unit” |
元素中显示的文本。 示例:显示单位为 m/s。 |
“字体” |
标签字体(例如:刻度编号)。 从下拉列表中选择,或点击 按钮。 |
“刻度格式(C 语言语法)” |
以 "printf "语法缩放的数值 例如 |
“标签最大文字宽度” |
(可选)重新定义标尺标签最大宽度的值。正确的值通常会自动设置。 请注意:只有当自动调整没有达到预期效果时,才可更改该值。 |
“标签文字高度” |
(可选)重新定义标尺标签最大高度的值。正确的值通常会自动设置。 请注意:只有当自动调整没有达到预期效果时,才可更改该值。 |
“字体颜色” |
从下拉列表中选择,或点击 |
元素属性 "定位
“水平偏移” |
刻度(条)到水平元素框的距离 以像素为单位。 用于实现相对于背景图像的精确定位。 |
“垂直偏移” |
刻度(条)到垂直元素框的距离 以像素为单位。 用于实现相对于背景图像的精确定位。 |
“水平缩放” |
刻度的水平划分 以像素为单位。 用于实现相对于背景图片的精确定位。 |
“垂直缩放” |
刻度的垂直划分 以像素为单位。 用于实现相对于背景图片的精确定位。 |
元素属性 "颜色
“图表颜色” |
条形图的颜色 |
“酒吧背景” |
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“框架颜色” |
绘制框架的颜色。 |
“切换整个颜色” |
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“条形图使用渐变色” |
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“颜色范围标记” |
颜色区域可以在条形图内用垂直标记分开。
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“颜色区域” |
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“创建新的” |
新增颜色区域。 |
“删除” |
颜色区域将从列表中删除。 |
“区域开始” |
颜色区域的起始值 |
“区域结束” |
颜色区域的终值 |
“颜色” |
用于显示区域的颜色。 |
元素属性 "绝对移动
属性包含用于动态控制元素位置的 IEC 变量。参考点是元素的左上角。在运行模式下,整个元素都会被移动。
“运动” |
||
“X” |
变量(数字数据类型)。定义 X 位置(以像素为单位)。 示例: 在运行模式下,增加该值可将元素向右移动。 |
|
“Y” |
变量(数字数据类型)。定义 Y 位置(以像素为单位)。 示例: 在运行模式下,增加该值会使元素向下移动。 |
|
“旋转” |
变量(数字数据类型)。定义旋转角度(度)。 示例: 元素的中点在“中心” 点旋转。该旋转点显示为 在运行模式下,元素相对于可视化坐标系的对齐方式保持不变。增大数值会使元素向右旋转。 |
![]() |
“内部旋转” |
变量(数字数据类型)。定义旋转角度(度)。 示例: 在运行模式下,元素会根据变量值围绕“Center” 中指定的旋转点旋转。此外,元素的排列会根据可视化坐标系进行旋转。代码中的数值越大,旋转方向越顺时针。 旋转点显示为 请注意:如果在“Position Angle” 属性中指定了静态旋转角度,那么在执行可视化时,静态旋转角度将添加到可变旋转角度(偏移)中。 |
![]() |
您可以将变量与单位换算联系起来。
“X”,“Y”,“旋转”, 和“内部旋转” 属性由 "客户端动画 "功能支持。
另见
元素属性 "状态变量
变量可动态控制元素的行为。
“停用输入” |
变量 (
|
元素属性 "访问权限
要求:为可视化设置了用户管理。
“访问权限” |
打开“访问权限” 对话框。在这里可以编辑元素的访问权限。 状态信息
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