UNION 是一种数据结构,通常包含不同的数据类型。
在联盟中,所有组件的偏移量相同,因此内存量也相同。在下面的联盟声明示例中,对name.a
的赋值也会影响name.b
。
示例
TYPE name: UNION a : LREAL; b : LINT; END_UNION END_TYPE
UNION 是一种数据结构,通常包含不同的数据类型。
在联盟中,所有组件的偏移量相同,因此内存量也相同。在下面的联盟声明示例中,对name.a
的赋值也会影响name.b
。
示例
TYPE name: UNION a : LREAL; b : LINT; END_UNION END_TYPE