Symbol:, im Editor
Das Element ist nur im KOP-Editor verfügbar.
Eine Spule nimmt den Wert auf, der von links geliefert wird und speichert ihn in
der ihr zugewiesenen booleschen Variablen. Ihr Eingang kann den Wert TRUE
(ON) oder FALSE
(OFF) haben.
Mehrere Spulen in einem Netzwerk können nur parallel angeordnet werden.
In einer negierten Spule wird der negierte Wert des eingehenden Signals in der booleschen Variablen gespeichert,
die der Spule zugewiesen ist.
Set-Spule, Reset-Spule
Symbol: ,
, im Editor:
,
Set-Spule: Wenn der Wert TRUE
an einer Set-Spule ankommt, behält die Spule den Wert TRUE
. Solange die Applikation läuft, kann der Wert an dieser Stelle nicht mehr überschrieben
werden.
Reset-Spule: Wenn der Wert TRUE
an einer Reset- Spule ankommt, behält die Spule den Wert FALSE
. Solange die Applikation läuft, kann der Wert an dieser Stelle nicht mehr überschrieben
werden.
Sie können eine eingefügte Spule mit Hilfe des Befehls „FUP/KOP/AWL Set/Reset“ als Set- oder Reset-Pule definieren oder als Elemente „Set-Spule“ und „Reset-Spule“ aus der Ansicht „Werkzeuge“ einfügen.